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PlayStation 3

13/12/2007 - 13h28

Suporte para 'mods' em "Unreal Tournament III" atrasa

Uma das principais funcionalidades da versão para PlayStation 3 de "Unreal Tournament III", alardeada pela produtora Epic Games, foi o suporte aos "mods", que são modificações feitas no game pelos usuários, através de uma ferramenta específica ("Counter-Strike", por exemplo, nasceu como um "mod" para "Half-Life").

No entanto, a funcionalidade não veio de fábrica. Segundo Josh Adams, programador da Epic Games, "problemas legais e de lançamento" foram responsáveis pelo atraso. "As ferramentas de 'mod' para PS3 ainda não estão prontas", admitiu.

De acordo com Adams, será preciso baixar dois "patches" para a versão de PC; um é a correção habitual e o outro adiciona o suporte aos "mods" no console. "Você terá que cozinhar os 'mods' para PS3 especificamente. Você também vai precisar de uma mídia removível [cartões de memória ou disco rígido USB, por exemplo] para transferir o mod do seu PC para o PS3".

Por enquanto, não há previsão para a saída do programa. "Teremos as ferramentas o mais rápido possível", disse Adams, numa resposta vaga.

"Unreal Tournament III" é um game essencialmente multiplayer que conta com uma gama variada de personagens e armas. Vindo da produtora de "Gears of War", para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o visual é seu principal chamariz.

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